#地牢制造者 官网手机版 下载简介
地牢制造者是一款超级有趣的地宫建造手游,游戏采用复古的像素风格,有点像《我的世界》那种感觉。这是一款2D像素制作的地牢建造养成游戏,整体走向偏向RPG,让人仿佛回到了童年时光。汉化版在剧情方面也做得相当丰富,玩家可以一边玩游戏一边听故事,慢慢了解整个游戏世界的剧情发展。操作方面也很简单,新手玩家很快就能上手,清爽的画风让人感觉很舒服。
游戏亮点
1、自由打造地下迷宫:你可以随意拖放陷阱、怪物和宝箱,设计自己的死亡迷宫,挑战勇者的生存极限。
2、随机生成的关卡:每个冒险地图都是随机生成的,事件和奖励充满不确定性,需要灵活应对不断变化的战斗情况。
3、培养百种怪物军团:招募哥布林、恶魔、骷髅等不同种族的怪物,升级他们的技能和装备,打造最强的地牢守卫队伍。
4、反转传统的防御模式:扮演恶魔王,与几代英雄作战,解锁隐藏情节,改写英雄屠龙的传统故事。
故事模式攻略
1、游戏中的几个主要选项:侵略、雇佣怪兽、设施管理、黑商、休息、对话,每次选择都会消耗一天时间。不过,如果你只是点进去看看什么都没买就退出,是不会浪费时间的。
2、侵略玩法详解:侵略就是用你的怪物去攻打别人的阵地。战斗结束后会有三个选项,从左到右分别代表:金钱数量、俘虏数量、恶名数量。
(建议开启云存档,打高难度关卡前先备份,防止主力怪物阵亡)
掠夺:获得大量金钱,有机会得到俘虏,少量增加恶名。
破坏:获得少量金钱,大量增加恶名。
撤退:获得极少金钱,极少增加恶名。
那么该怎么选择呢?先了解每个选项的作用。
有俘虏时,优先选择掠夺几次。
故事模式中,我们能获得的怪物数量有限,而且质量普遍不高。值得继承的只有史莱姆,因为史莱姆的"再生"技能可以大幅降低战斗损失。故事模式的魔王技能是给全体增加尖刺、弹力、吸收效果,输出主要靠尖刺,所以怪物本身能扛住攻击很重要。史莱姆优先选择"预知"、"钻石皮肤"、"再生钢铁"这类自保技能。(我有一只同时拥有"再生钢铁"和"护盾攻击"的史莱姆,叠加铠甲护盾后攻击力爆表)
在我方随从主打防御的情况下,输出除了靠等级碾压,就靠技能强大的堕落勇士了。游戏开始前几天建议无脑选择俘虏,然后在第一次黑市出现时,献祭技能不好的怪物,堕落一个技能最好的,这样你就有了强力打手。
破坏,通常是最佳选择。
破坏会增加大量恶名,提高恶名的好处是:日常进攻我们的敌人更多更强,进攻频率更高。这样我们每天能获得更多金钱和经验,但代价是可能会突然损失怪物或者主力阵亡。不过,无脑选择恶名依然是最好的策略,可以让全体等级大幅提高,并且赚取很多金钱。
撤退,在需要混天数时考虑。
撤退增加的恶名最少,当我们的恶名很低时,每天行动后很少有勇者来进攻,这样可以节省大量时间,比如需要连续休息多天时可以选择这个选项。
3、路线选择
每条路线都会占用大量天数,所以第一个结局建议选择巫女线,这条线相对简单也最容易完成。
4、接下来谈谈战斗、防守和培养。
如果你的魔王还没解锁技能,建议先用故事模式的魔王去打一把普通模式,解锁第2、3个技能。(虽然主要只需要第2个技能)
前两天先买4个史莱姆,优先选择带有"预知"、"钻石皮肤"或者没有技能的史莱姆。因为初始恶名低,不会有人来攻击你。
观察地牢随机生成的战斗房间是否在门口,如果没有,前期先买2个最便宜的房间堵住右边门和左边魔王的门。
第一次黑商到来之前,如果掠夺获得了俘虏,一定要选择掠夺。拿到3个俘虏后,可以卖掉其中两个,换来技能最好的那个。
等到积累大约1000块钱后,给右边堵门的房间的上、左、下三个方向放置战斗房间,这样右边就不容易漏掉敌人了。
有2万块钱的时候,把堵门的房间换成大乱斗或者公墓。大乱斗的优点是可以让多个人一起练级,公墓的优点是1级史莱姆不容易死亡。
前期魔王等级低时,堵门位置放强一点的怪物(比如继承的),防止打不过。等到魔王等级稍微提高后,基本可以放低级怪物练级。当魔王达到200级时,新买的1级史莱姆放在堵门位置基本不会死亡。
中期基本可以稳定堵门时,多买1级白板史莱姆放在堵门位置,只要打一局就可以升级到解锁2个新技能,然后筛选极品技能准备继承。
后期敌人已经很强了,经验很多,这时就不要再让那些过渡用的角色堵门了,只用准备继承的角色堵门练级,这样不会浪费经验。
进攻时,前几天可以只用1个继承的高等级史莱姆单刷。
但是到了后面(差不多打到城之后)建议多派几个人。剧情高难度关卡,建议先云端备份存档,然后选择全部进攻。不是怕打不过,主要是担心继承的主力意外死亡。等级碾压的情况下,少数人进攻的特点是:基本不掉血,可以秒杀敌人。
但是,等级不够时用少数人进攻boss关卡会导致:一个史莱姆和boss对砍,boss几乎不受伤害,几下就能把史莱姆干掉然后游戏结束。
人海进攻时,基本每个房间都是3v3接敌,由于我方50个人远多于对方,只要等级达到不会被快速秒杀,就能形成一大波怪物涌入对方boss房间,轻松取胜。我方1个怪物单挑boss是非常危险且吃亏的,因为勇者的行动速度和技能基本远超我们,还有各种花式房间的辅助。所以一定要采用人海战术进攻。
5、下面说说从0周目开始该做什么。
0周目:寻找一只拥有"预知"或者"钻石皮肤"技能的史莱姆。目前看来这两个技能比较耐打。下位技能如石皮、铁皮、高速反应也可以考虑。"再生钢铁"配"护盾攻击"是很适合史莱姆的输出组合,但不适合单挑boss,因为铠甲会被打掉。值得一提的是,作为初号机的史莱姆,尽量两个技能都有用,这样能用得更久。自身免疫异常的技能和被动加输出的技能不要,群体buff和主动输出技能可以有。
找到一只很好的史莱姆还没结束,还需要进行一定练级,这样继承之后可以直接拿来单刷前几关,可以节省一些灵魂。
1周目:先走巫女线,因为其他线40天根本不够,就算战斗够了,也不够走完对话。如果把对话走完,天数又不够练级打不过关卡或boss。巫女线其实很简单,就是顺着巫女说话,最后有一个分歧选项。前面两个剧情杀需要注意:1.选自己去不要一起去,2.不要背刺boss要撤退。
很多人打不过巫女线的boss,主要是整体等级不够以及没有堕落勇士的原因。而且打完boss之后,还有好几次对话,一定要预留足够天数。
开局直接打村庄,全选破坏,当然有俘虏时要选掠夺。
教会打一次就行了,如果运气好出个伊丽莎白,直接起飞。
40天内能打过boss的要点在于,前期不要买太多怪物和设施浪费天数。
利用继承的高等级怪物多进行破坏刷恶名,等到恶名高了再买设施和怪物。这样即使买怪物时也有足够的敌人来送经验和金钱。不过如果家门没有给房间,还是要买个房间防止魔王扣血。
防守练级时,可以用4000块的坟墓房堵右边门,然后把最低级的怪物放在门口。
一定要有堕落勇士,无论是什么,基本都比能买到的怪物好。
决战冲锋时,可以先选大量史莱姆,或者有全体buff技能的,早点上去接敌触发技能。等级最高的放在后面,让他们直接冲进boss房。50人进攻情况下,只要一波人进入boss房间,有两三个能打的就肯定能赢了。
技能搭配
1、技能搭配
首先你需要了解这个系统
玩过《火焰纹章英雄》的玩家都知道,培养英雄最重要的是学习技能和武器,我认为作者在这里也借鉴了这种思路
关于技能的分类,主要分为两种
种族技能和随机技能(随机技能又分为主动和被动)
然后是随机技能,角色6级、12级都会获得新技能(可能是这样,没太注意,也可能是升级随机获得)。像魔力盾、加速这样的技能是每个角色都可以获得的
上面的死神是继承的,除了收魂是角色独有的技能外,其他都是通过吞噬素材怪物获得的技能(搭配得不太好,就随便挑了个顺眼的继承了)
石头人,防御和闪避配合,加上两个辅助队友的技能,瞬间变身打不死的小强!不仅它死不了,队友也死不了!
不死鸟地震加集中,能造成成吨的AOE输出!(有装备的话加个嘲讽最好,充分利用被动技能)
自己上debuff自己输出
还有debuff制造机
通过种族天赋特性搭配吞噬素材怪物的技能,有目的地强化后,战斗力会呈几何级数增长
重点!
怪物可以分为攻击型、防御型和平均型。攻击型怪物无法学习挑衅这样的技能,而牛头人少女是平均型的,可以学习挑衅,这就是为什么有些怪物无法学习特定技能的原因。
2、怪物娘选择
后期许多勇士都带有防御减伤之类的技能,碎盾也就成了高波输出房提高效率的必要技能
对于没有"神秘存在"的输出角色来说,勇士的失明和衰弱会使输出角色的普攻和技能伤害大幅降低,而魔法地带可以抵挡三次debuff技能
3、房间搭配
怪物房间分为buff和debuff两种
放置怪物时一定要考虑怪物特性进行搭配,许多怪物的技能需要debuff才能打出大量伤害,比如这样
再搭配一个梦魇
这样小妹妹就能打出成吨伤害了
突然想到,关于陷阱房,很多人表示面板很低,加上勇士躲避陷阱的概率高,输出陷阱培养难度大,成长曲线不平滑。所以我认为陷阱房最好用来叠加debuff,因为不在战斗中,勇士们不会放技能(防御、驱散之类的),所以陷阱房上的debuff在进入战斗房后叠加起来还是很有必要的。
游戏特色
1、陷阱链式反应系统:火灾陷阱+刺地板可以触发链式伤害。利用地形和机制创建致命的战斗阵列。
2、解锁魔王技能树:通过战斗积累灵魂,学习召唤陨石和时间冻结等终极技能,扭转战场局势。
3、多维资源管理:平衡金币、魔法力量和声誉,升级核心地牢设施,解锁更高层次的建设选项。
4、像素艺术黑暗美学:复古像素图形与哥特式场景相结合,营造出神秘而怪异的地牢氛围。
游戏优势
1、灵活的游戏时长:每局5到30分钟的快节奏体验,即使在碎片时间也能享受。适合通勤和休闲场景。
2、策略深度与易上手:简单的拖放操作与深入的战术组合相结合,让新手快速入门,让资深玩家深入研究。
3、离线也能获得收益:空闲时自动积累资源,即使不在线,也能稳步扩大地牢领土。
4、免费持续更新:无需应用内购买即可免费下载。定期添加新怪物、陷阱和故事情节,让游戏保持长久活力。
更新内容
v1.11.30版本
小错误修复和改进
常见问题解答
Q1: 地牢制造者是什么类型的游戏?
A1: 地牢制造者是一款地宫建造类型的手游,采用复古2D像素画风,整体走向偏向RPG,玩家可以在游戏中建造地牢、培养怪物并体验丰富的剧情。
Q2: 新手玩家如何快速上手游戏?
A2: 游戏操作相对简单,新手可以通过选择掠夺获取俘虏,利用史莱姆的自保技能如"预知"、"钻石皮肤"等进行防御,同时培养堕落勇士作为输出主力,快速提升等级和资源。
Q3: 故事模式中应该选择哪条路线?
A3: 建议新手先走巫女线,这条路线相对简单且容易完成,其他路线可能需要更多的天数和资源才能完成。
Q4: 如何有效培养怪物?
A4: 怪物培养主要依靠技能继承和等级提升。史莱姆是值得培养的基础怪物,优先选择"预知"、"钻石皮肤"、"再生钢铁"等自保技能。后期可以通过吞噬其他怪物获取更强大的技能组合。
Q5: 侵略时应该如何选择掠夺、破坏或撤退?
A5: 有俘虏时优先选择掠夺;破坏是最佳选择,可以增加恶名,吸引更多更强的敌人来进攻,获得更多经验和金钱;撤退在需要混天数时选择,增加的恶名最少。
Q6: 如何有效防守地牢?
A6: 前期可以用便宜的房间堵住门口,放置史莱姆防守;中期可以换成大乱斗或公墓房间;后期只用准备继承的角色堵门练级。魔王等级高时,即使低级史莱姆放在堵门位置也不容易死亡。
Q7: 进攻boss关卡时应该采用什么策略?
A7: 前期可以用高等级史莱姆单刷,后期建议采用人海战术,派出50人进攻,确保一波人进入boss房间。等级不够时不要用少数人进攻boss,容易被秒杀。
Q8: 技能搭配有什么技巧?
A8: 怪物可分为攻击型、防御型和平均型,不同类型可学习的技能不同。技能搭配时要注意怪物特性,防御型怪物如石头人可以搭配防御和闪避技能,输出型怪物如不死鸟可以搭配AOE技能。
Q9: 房间搭配有什么讲究?
A9: 怪物房间分为buff和debuff两种,放置时要考虑怪物特性。许多怪物技能需要debuff才能打出高伤害,可以搭配梦魇等怪物。陷阱房主要用于叠加debuff,因为勇士在非战斗状态下不会使用防御或驱散技能。
Q10: 游戏有哪些特色和优势?
A10: 游戏特色包括陷阱链式反应系统、魔王技能树、多维资源管理和像素艺术黑暗美学。优势在于灵活的游戏时长、策略深度与易上手、离线收益和免费持续更新。
总的来说,《地牢制造者》是一款充满创意和策略性的地宫建造手游,它以复古的像素画风和丰富的剧情吸引了众多玩家。游戏不仅提供了自由构建地下迷宫的乐趣,还通过Roguelike动态关卡和怪物军团养成系统增加了可玩性。无论是新手还是资深玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。通过合理的技能搭配、房间布局和战略选择,玩家可以打造出强大的地牢,体验成为恶魔王的快感。游戏还支持离线收益和定期更新,让玩家能够长期享受游戏乐趣,是一款值得一试的精品手游。