征服之歌和英雄无敌有什么区别?很多玩家还不清晰征服之歌和英雄无敌有什么共同和不同点,这里给大家带来了征服之歌和英雄无敌区别,一起来看下吧。

征服之歌和英雄无敌区别
1、征服之歌的单位有最大数量,无法无限叠加
2、城镇建筑在冒险地图的格子上,可以建造多个相同建筑,但格子总数有限;
3、法术系统区别很大,英雄携带的兵种会影响法术的效果;
4、远程单位可以移动后射击,不过有惩罚;
5、战斗地图有高地之类的地形设计,单位在上面会有加成;
6、单位在战斗中不能选择“等待”,除非是带有相关技能的兵种;
7、没有海上机制;
8、无法使用其他阵营的兵种;
9、中立(无阵营)单位数量极少;

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文章核心内容:
本文主要介绍了游戏《征服之歌》与《英雄无敌》之间的区别,包括单位数量、建筑、法术系统、远程单位射击、战斗地图地形、战斗操作、海上机制、阵营兵种使用以及中立单位数量等方面的不同。
问答清单及答案:
1. 问题:征服之歌和英雄无敌在单位数量上有何区别?
答案:征服之歌的单位有最大数量,无法无限叠加,而英雄无敌的单位数量通常可以无限叠加。
2. 问题:征服之歌和英雄无敌在城镇建筑方面有何不同?
答案:征服之歌的城镇建筑在冒险地图的格子上,可以建造多个相同建筑,但格子总数有限;而英雄无敌在城镇建筑方面可能没有格子限制。
3. 问题:征服之歌和英雄无敌在法术系统上有哪些区别?
答案:征服之歌的法术系统区别很大,英雄携带的兵种会影响法术的效果;而英雄无敌的法术系统可能相对简单,与兵种关系不大。
4. 问题:征服之歌和英雄无敌在远程单位射击方面有何不同?
答案:征服之歌的远程单位可以移动后射击,但会有惩罚;而英雄无敌的远程单位射击可能没有移动限制。
5. 问题:征服之歌和英雄无敌在海上机制上有哪些区别?
答案:征服之歌没有海上机制;而英雄无敌可能有海上机制,允许玩家在海上进行战斗和探险。