原神2.6版本心海主C怎么玩?许多小伙伴不知道心海主C该怎么玩,如何选择圣遗物的词条属性。下面小编就带来原神2.6版本心海主C圣遗物选择推荐,一起来看看吧。

原神2.6版本心海主C圣遗物选择推荐

主c的话带月华肯定是最好滴。


这里是佩戴了海染套的生命沙(不计算海染套的泡泡伤害),小生命一点都没有歪到,但是全加到大攻击了
·不开大情况下的伤害:
水母伤害:2232
第一次平A(普通攻击):1721
重击伤害:3033
·开大情况下的伤害:
开大瞬间造成的伤害:6065
水母伤害:6365
第一次平A:8709
最后一次平A:9239
一命心海的额外伤害:9705


这里是另外一件生命沙,歪到小生命挺多的
·不开大情况下的伤害:
水母伤害:2079
第一次平A伤害:1630
重击伤害:2825
·开大情况下的伤害:
开大瞬间造成的伤害:6153
水母伤害:6272
第一次平A:8718
最后一次平A:9212
一命心海的额外伤害:9846
大致计算了一下,第一件生命沙比第二件生命沙相比:少了598血量,多了99攻击力。但是第一件生命沙带来的伤害提升几乎都高于第二件生命沙带来的伤害,直观伤害对比如下:(字不好看见谅!!!)

在不开大情况下,普攻、重击跟水母伤害均跟攻击力挂钩,因此第一件生命沙伤害均大于第二件生命沙
在开大情况下,普攻、重击跟水母伤害在攻击力倍率基础上,额外获得生命值加成,但是注重:心海大招带来的额外伤害是直接由生命值比例提供的,并不像一斗这种角色是转化成攻击力加成获得的额外伤害。所以对比两件生命沙带来的伤害,第一件伤害依旧会高于第二件
但是心海大招瞬间的技能伤害跟一命带来的额外伤害后者是大于前者的,因为这两种伤害均只受生命值比例影响,生命值越高带来的伤害越高
总结:对于主c心海而言,小生命未必比大攻击好,因此歪到很多大攻击时,也不必叹气,说不定就像我一样找到了惊喜呢。
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原神
文章核心内容总结:
文章主要介绍了原神2.6版本中,如何选择圣遗物词条属性以优化心海(角色)作为主C(主输出)的表现。文章通过实际数据对比,分析了在主C心海装备不同圣遗物时,其伤害输出的差异,并得出结论:对于心海而言,攻击力可能比生命值更重要,即使圣遗物属性偏向攻击力,也能带来更高的伤害输出。
问答清单及答案:
1. 问答:在原神2.6版本中,心海作为主C时,应该优先考虑哪种圣遗物属性?
答案:应该优先考虑攻击力属性,因为数据显示攻击力对心海的伤害提升更为显著。
2. 问答:文章中提到的心海主C的伤害数据是如何对比的?
答案:文章通过对比两件不同属性的圣遗物在不开大和开大情况下的伤害输出,分析了攻击力和生命值对心海伤害的影响。
3. 问答:为什么文章认为即使歪到很多大攻击,心海玩家也不必叹气?
答案:因为数据显示,即使圣遗物属性偏向攻击力,也能带来更高的伤害输出,这为玩家提供了意外惊喜。
4. 问答:心海大招带来的额外伤害与一命带来的额外伤害有什么区别?
答案:心海大招的额外伤害直接由生命值比例提供,而一命带来的额外伤害也只受生命值比例影响,两者均不涉及攻击力加成。
5. 问答:文章的目的是什么?
答案:文章的目的是为原神2.6版本中想要使用心海作为主C的玩家提供圣遗物选择的建议,帮助玩家优化角色性能。