艾尔登法环八周目难度介绍?很多玩家还不清晰老头环八周目难度是什么时候,下面一起来看一下北极星手游网小编带来的艾尔登法环八周目难度介绍。

艾尔登法环八周目难度介绍

  老头环和其他的魂系列一样,都是八周目难度封顶,同时也是贯彻了一条很多人都不清晰的原则,那就是一周目特别原则,魂系列的一周目是不好做数值的,因为一周目的计算公式是独特的。

  而制作者会将二周目的所有数值定为单位1,这样以后的周目都是从二周目的数据往上叠,非常好计算。

  这么做的目的,首先是考虑到一周目玩家战斗力进步迅速,不像后面的周目一样,点数高了之后收益会变低,高周目玩家点数带来的收益变低。所以一周目和其他周目数值分开有利于保持游戏的数值平衡,同时老贼比较喜欢给一周目玩家一些游戏体验,玩家的升级强化曲线一般是高于敌人数值强化曲线的,这样玩家一周目越玩到后面就会越惬意。

  同时不同地区也会有不同的倍率,因为对于同一类敌人,不可能每个敌人都设置自己的专属数据,这样太耗费人力物力了,所以制作组采用了地图倍率这种一刀切的简朴方法:保持同类敌人的基础数值不变,对处于不同地区的同种敌人加上不同的buff,也就是地区特效来提高敌人的数值。

  例如在宁姆格福我的地区倍率为1.5,那我的怪就是最终值=基础值x1.5;而圣树的地区倍率为6.8.那么我的怪就是最终值=基础值x6.8,这样来让玩家的游玩难度平衡,这就是我们所说的地区特效的作用

  总的来说,八周目绝对是一个boss难度巨大的提升,尤其体现在圣树镇、天空城、以及最后的boss战

  以上就是艾尔登法环八周目难度介绍内容了,更多游戏相关资讯攻略请关注北极星手游网,我们将会第一时间更新最全的内容帮助大家了解该游戏,一起来看一下吧。

  该攻略收集整理自网络,假如您是原作者需要署名,请联系我们。

艾尔登法环

文章核心内容总结:

文章主要介绍了艾尔登法环(老头环)游戏的八周目难度设置。包括一周目的特殊计算公式,以及不同周目之间的数值叠加原则,地区倍率的影响,以及八周目在特定区域和最终boss战中的难度提升。

问答清单:

1. 问答:

问题:艾尔登法环游戏的一周目和二周目在数值上有什么不同?

答案:艾尔登法环游戏的一周目是独立于其他周目的数值计算公式,而二周目及其后的周目则从二周目的数据往上叠加。

2. 问答:

问题:为什么艾尔登法环一周目玩家升级强化曲线会高于敌人数值强化曲线?

答案:这是因为制作组想要给一周目玩家更好的游戏体验,使得玩家在一周目越玩到后面越惬意。

3. 问答:

问题:艾尔登法环游戏中,不同地区的敌人数值是如何变化的?

答案:游戏中通过设置地图倍率,对不同地区的同类敌人加上不同的地区特效,以此来提高敌人的数值。

4. 问答:

问题:在艾尔登法环八周目中,哪些区域的难度特别大?

答案:在艾尔登法环八周目中,圣树镇、天空城以及最后的boss战区域的难度有显著提升。

5. 问答:

问题:艾尔登法环八周目的难度提升主要体现在哪些方面?

答案:八周目的难度提升主要体现在BOSS难度增加,特别是在圣树镇、天空城和最后的BOSS战中。