太阁立志传v dx游戏上线也有段时间了,游戏里可以招揽不同的武将,在招揽方面有个仕官倾向部分萌新可能不怎么了解,这里给大家整理了太阁立志传v dx仕官倾向作用介绍,需要的玩家一起来看下吧。

仕官倾向作用介绍

  仕官倾向

  卡片收集100%可以看到每个角色的仕官倾向 (对应不同剧本跟事件触发后,都会有变化)

  武将以外优先:听起来似乎武将也有机会,事实上这个是完全不想当武将。

  只有武将:听起来似乎武将以外职业(海贼/忍者/商人)都没机会,但事实上是武将以外职业的劝诱机率很低(判断前要先骰8%检定)

  没那个意思:原则上不会被任何势力劝诱。主角可靠事件劝诱,以下条件满意后访问时会随机触发:

  1. 亲密度97以上

  2. 拥有该角色喜欢物品类型的7级珍贵品

  3. 主角为势力主

  4. 该角色不为足利义昭/义辉

  范例角色:变成浪人的本愿寺显如。

  额外说明:会说没有当武士打算的有“武将以外优先”、“没那个意思”,像流亡之章的剧本,原德川家臣因松平广忠遭刺杀全部变浪人,仕官倾向会被改成“没那个意思”,此时依然可以靠上述事件劝诱成功。

  仕官相性 (跟个人相性不同)

  数值为0~99的环型构造,只要该角色跟他上司仕官相性差5以内,就绝对挖不动。

  网上给的范例:信长0、光秀0、猴子10,所以猴子可以挖,光秀挖不了。

  毛利元就36、小早川隆景29,所以....

  劝诱/延揽条件因素

  依照状况会有好几道检定跟不同检定因素,直接说结论

  辩才最重要,接著依次是亲密度、德之心、暗示、名声or恶名(看是否为忍者),这些都拉满还是不行,那大概是不行了,因为剩下的条件不好控制,假如是仕官相性因素,那只能等他上司换人再来试试看。

  个人游玩经验:派部下去办,有极低机率招到寻常劝诱/延揽不到的。

  以上就是关于太阁立志传v dx仕官倾向作用的相关内容介绍了,还包括了仕官相性和劝诱/延揽条件因素方面的概述,希望对大家游戏有帮助。

文章核心内容总结:

太阁立志传V DX游戏中的仕官倾向系统介绍了其作用、条件以及影响招揽武将的因素。文章详细解释了仕官倾向的定义、如何查看角色的仕官倾向、不同仕官倾向对招揽的影响、仕官相性以及劝诱/延揽的条件和因素。

问答清单及答案:

1. 问答:

太阁立志传V DX游戏中的仕官倾向是什么?

答案:

仕官倾向是游戏中的一个系统,它反映了角色对成为武将的意愿程度,以及与不同势力相性的亲疏。

2. 问答:

如何查看角色的仕官倾向?

答案:

通过收集卡片,可以查看每个角色的仕官倾向。仕官倾向对应不同剧本和事件触发后会有变化。

3. 问答:

如果角色仕官倾向为“武将以外优先”,这意味着什么?

答案:

这意味着角色实际上并不想成为武将,尽管有机会成为武将,但成为其他职业(如海贼、忍者、商人)的劝诱机会更低。

4. 问答:

角色仕官倾向为“没那个意思”时,还有机会被招揽吗?

答案:

是的,虽然原则上不会被任何势力劝诱,但通过满足特定条件(如高亲密度、拥有特定珍贵品等)后,访问时会随机触发事件,从而有机会成功招揽。

5. 问答:

仕官相性对招揽有何影响?

答案:

仕官相性是角色与其上司仕官之间相性的数值,如果相性差5以内,则很难挖角该角色。例如,如果某角色的仕官相性是0,那么即使其他条件满足,也很难成功劝诱该角色。