导读: 生死轮回v1.02更新内容介绍 7月23日更新了什么 --游戏在今天进行了新版本的更新,除了部分bug的改进外,还对游戏性和平衡性进行了调整,详细都有什么内容呢,这里给大家带来了生死轮回v1.02更新内容介绍,快来看下吧。 v1.02更新内容介绍 游戏性 1. 现在,敌人...
游戏在今天进行了新版本的更新,除了部分bug的改进外,还对游戏性和平衡性进行了调整,详细都有什么内容呢,这里给大家带来了生死轮回v1.02更新内容介绍,快来看下吧。
![生死轮回v1.02更新内容介绍 7月23日更新了什么](/uploads/allimg/220724/0400255Q7-0.jpg)
v1.02更新内容介绍
游戏性
1. 现在,敌人在视野外发动远程攻击或突刺攻击时,将会出现图标指示。
2. 游戏设置中添加了“突出显示新发现敌人轮廓”的选项,可以更明显地识别敌人。
3. 大幅优化了挑战任务的机制与难度。
4. 调整了机关陷阱的数量,进一步优化关卡难度。
5. 优化了“凤里城寨”落雷的集装箱广告牌区域的关卡设计。
平衡性
1. 现在,故事模式和一般模式难度下,后勤终端的生命回复能力大幅提高。
2. 现在,故事模式和一般模式难度下,超杀充能不再会因为受击而重置计数。
3. 现在,可破坏物有概率掉落少量生命回复剂。
4. 优化了攀爬、穿板、超杀、芯片技能、钩索、盾反、九死一生及被击飞时的无敌时间。
5. 优化了敌人触发金色无敌或红色霸体状态的逻辑,及其在状态期间所受的伤害。
6. 优化了近战弹反和盾反的判断范围。
![生死轮回v1.02更新内容介绍 7月23日更新了什么](/uploads/allimg/220724/0400251445-1.jpg)
表现
1. 现在,经过场景中的文档时,会自动将其拾取,可按需按键查看。
2. 现在,可以通过长按空格键跳过过场动画。
3. 游戏设置中添加了“自动跳过过场动画”的选项,开启后将自动跳过所有过场动画。
4. 优化了NPC对话等部分UI的交互方式。
5. 优化了弹出教程的字体。
改进
1. 添加了手柄按键自定义功能。
2. 添加了PS4、PS5手柄支持,识别到相应手柄时,会显示匹配的按键图标。
3. 优化了一些渲染配置,尽可能减少游戏崩溃发生。假如您常常在游戏中碰到崩溃,可以尝试更新显卡驱动。任何游戏问题都可以通过讨论区或其他渠道反馈给我们。
以上就是关于生死轮回v1.02更新内容的相关介绍,还没更新最新版本的网友可以先暂停游戏更新后再继承体验,希望对大家游戏有帮助。
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