s7版本即将上线,游戏的各种玩法和系统都有了一定的更新改动,随着双人作战也开启了排位系统,官方对游戏中的胜点算法进行了初步改动,假如反响较好的话可能会加入标准模式中。很多小伙伴不知道s7双人模式胜点算法有什么改动,今天小编给大家带来云顶之弈胜点算法改动介绍,快来看一下吧。

胜点算法改动介绍

  在双城之战赛季中,我们加入了段位保护机制,确保玩家达到一个大段位后,不会再跌回下一个段位。我们可不希望玩家因为担心丢掉段位奖励,就不敢玩云顶之弈了!但假如接连遭遇失败,处于段位底端的玩家可能陷入糟糕的情况——我们的隐藏机制对该玩家的水平判定会出现偏差,导致打赢了胜点很少,打输了却损失惨重。特定情形下,这让努力想要晋升的玩家感到绝望。双人作战加入排位系统,也是我们大幅调整匹配系统的一次机会,通过这些调整,从而完全避免上述问题(希望如此)。假如调整效果符合预期,后续也会加入云顶之弈标准模式中。

  除了帮助我们解决当前匹配系统中的棘手难题,双人作战排位系统还为爬天梯加入了一点激动人心的新变化。首先推出的内容有以下两项:

  1.连胜奖励,当你连续三场获得前四名时,该机制就会生效,开始奖励额外胜点。奖励将逐渐增加,直到连续六场获得前四名,此后的连胜仍有胜点奖励,但不会继承增加了。连胜奖励不会出现在铂金以上段位。

  2.排位权重,排名比高段位玩家靠前可获得额外胜点,排名落后于低段位玩家会额外扣除胜点。不过别(过于)担心,胜点扣除最多不超过5点,可比最高奖励胜点少多了。所以比如你已经到了白银段位,却在与7个黄铜玩家的对局排了老八,也只会额外损失5个胜点而已。还有,下一局记得要振作啊!

  段位保护对大多数玩家都是很好的体验,但对系统也有一定影响,而上述调整能大大缓解这些问题。我们肯定会保留段位保护,但同时也要去掉一个缓冲机制:等级之间的过渡局取消了。比如你是铂金2级,10胜点,然后失去20胜点,那么就会直接变成铂金3级,90胜点。不会再有0胜点的过渡了。不过我们也对胜点扣除的上限进行了限制,也就是去掉一个刹车,再加入另一个。

       总结来说就是在铂金以下段位连胜能够获得逐渐增加的胜点奖励,六场封顶。比高段位玩家排名高能获得额外胜点,以此类推比低段位玩家排名低会扣除不超过5点的额外胜点。同时比较大的改动就是缓冲机制取消了,不再有0胜点的过渡。

  以上便是小编为大家带来的云顶之弈胜点算法改动介绍的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注北极星手游网,。

云顶之弈S6.5赛季

文章核心内容总结:

云顶之弈S7版本即将上线,其中双人模式加入了排位系统,并对胜点算法进行了调整。改动包括段位保护机制、连胜奖励、排位权重调整以及取消了缓冲机制。这些改动旨在优化匹配系统,提高玩家体验。

问答清单及答案:

1. 问题:云顶之弈S7版本中,双人模式的主要更新是什么?

答案: 双人模式的主要更新是加入了排位系统,并对胜点算法进行了调整。

2. 问题:S7版本的双人模式排位系统中,有哪些胜点算法的改动?

答案: 胜点算法的改动包括段位保护机制、连胜奖励、排位权重调整以及取消了缓冲机制。

3. 问题:段位保护机制是如何工作的?

答案: 段位保护机制确保玩家达到一个大段位后,不会再跌回下一个段位,避免玩家因担心丢掉段位奖励而不敢玩游戏。

4. 问题:连胜奖励机制是如何运作的?

答案: 连胜奖励机制在连续三场获得前四名时生效,奖励额外胜点,奖励随着连胜场数增加,连续六场封顶。

5. 问题:排位权重是如何影响胜点的?

答案: 排位权重使得排名比高段位玩家靠前时可以获得额外胜点,而排名落后于低段位玩家时会额外扣除不超过5点的胜点。